原始装备搭配的核心是先确定主要玩法,再优先凑同一套元素装备,不建议青龙、白虎、朱雀、玄武四套随意混穿。青龙套主地属性强化,白虎套主风属性强化,朱雀套主火属性强化,玄武套主水属性强化;元素装备还会影响元素抵抗,抵抗不足可能无法进入部分高等级地图,同时会增加受到其他玩家元素伤害的风险。资源有限时,优先选择能持续获得的套装,先凑齐武器、衣服和高属性首饰,再逐步补全其他部位,比平均分散资源更容易形成有效战力。

开荒阶段应先按职业保证基础攻击属性,再考虑元素套装。战士优先攻击和生命,法师优先魔法攻击与生存,道士优先道术、生命和持续作战能力;达到50级后,战士可优先使用开天、法师使用镇天、道士使用玄天作为战神级武器过渡,后续再根据转生阶段替换更高阶武器。装备等级差距明显时,不要为了追求套装数量而放弃高一阶武器或高强化衣服,先保证主武器、衣服、项链和手镯的基础属性,再补齐元素部位。
刷怪和打boss时,优先选择能提高对怪物威力或职业技能伤害的铭文;长期挂机则要兼顾生命、受伤减免和续航,避免只堆攻击导致被高伤害怪物快速击杀。参与个人pk、行会战和攻城时,应把铭文重点调整为对角色威力、通用威力、生命值及减伤属性,并根据对手常用元素更换对应抵抗装备。游戏中可穿戴装备数量为10件,而铭文位置有限,因此百分比增伤通常比单纯固定数值更适合中后期,非核心铭文不要占用稀缺位置。
搭配时最容易出现的问题是四种元素平均混搭、只看战力评分、忽略元素抵抗,以及把所有铭文都换成固定攻击。若当前目标是进入元素地图,应先检查角色面板中的抵抗是否满足地图要求;若目标是刷怪,应比较实际清怪时间和药品消耗;若目标是pk,则在训练场或实战中观察元素伤害、承伤和技能触发效果。元素强化只看最高的一项进行主要伤害触发时,散搭往往会造成属性浪费,因此应围绕最高强化元素集中培养。

普通玩家可采用单套元素装备加职业主属性的稳妥方案:刷怪以朱雀、青龙、白虎或玄武中实际强化最高、材料最容易获得的一套为核心,铭文选择对怪物威力和生存属性;经常pk则保留一套主攻装备和一套抵抗装备,进入战斗前按对手职业、元素和地图要求切换。每次更换装备后重新检查攻击、生命、元素强化、元素抵抗和铭文效果,确认实战收益高于原装备,再消耗材料进行精炼、觉醒或升级,能够减少重复养成成本。